sabato 29 giugno 2019

il tutto sul nuovo aggiornamento

Tick il nuovo Brawler

Tick è il nuovissimo Brawler da aggiungere al nostro roster in continua crescita di Brawl Stars. Tick è un Brawler tipo Thrower che lancia mine di prossimità sul campo di battaglia. Queste mine esplodono quando i Brawler nemici vi passano sopra o dopo un breve ritardo.

Come si ottiene Tick?

Tick sarà una ricompensa gratuita del Cammino dei Trofei! Sarai in grado di sbloccare e reclamare Tick una volta raggiunti 4.000 trofei. Buon livellamento!!

Attacchi e Abilità Stellare

  • Attacco Principale: Minimine – Con il suo attacco principale Tick lancia tre mine che esplodono a contatto con un nemico o dopo un breve istante.
  • Attacco Super: Testa Calda – Con il suo attacco super, Tick, lancia la sua testa come se fosse un razzo telecomandato, danneggiando ad area i suoi nemici. E’ possibile distruggere la testa prima che raggiunga il suo obiettivo.
  • Abilità Stellare: Ripristino – La rigerazione di Tick inizia 2 secondi dopo.

Nuova Abilità stellare per tutti i Brawlers

Ogni Brawler sta ricevendo una nuova Abilità Stellare. Saranno rilasciati durante tutto il periodo estivo, quindi rimanete sintonizzati con noi di Brawl Stars Italia! Puoi equipaggiare una sola Abilità alla volta. Le abilità Stellari possono essere equipaggiate nella schermata di selezione del Brawler o nel menu principale. Sono disponibili nelle Casse Brawl e nel Negozio.

Lista delle abilità stellari

  • Shelly – Cerotti: Quando la salute di Shelly scende sotto il 40%, questa verrà ristorata completamente. Il cerotto si ricarica in 20 secondi.
  • Nita – Corso di sberle: L’attacco dell’orso di Nita è più veloce. Il tempo tra una zampata e l’altra è ridotto del 50%.
  • Colt – Magnum Special: La portata dell’attacco di Cold e la velocità dei proiettili sparati aumentano del 11%.
  • Bull – Tipo tosto: Quando la sua salute è inferiore al 40%, Bull ottiene uno scudo protettivo che riduce la potenza dei danni subiti del 30%
  • Jessie – Lattina energetica: La torretta di Jessie spara sfere di energia che rimbalzano da un nemico all’altro.
  • Brock – Quarto potere: Brock ha ora quattro colpi a disposizione, perché si è accorto che il suo lanciarazzi ha quattro scomparti e non tre.
  • Dynamike – Demolizione: Con la super, Dynamike causa 1000 punti danno in più.
  • Bo – Agguato: Le trappole esplosive di Bo stordiscono i nemici per 2 secondi, invece di sbalzarli via.
  • El Primo – Sprint del campione: Dopo aver usato la super, la velocità di movimento di El primo aumenta del 32% per 5 secondi.
  • Bombardino – Cocktail micidiale: L’attacco di Bombardino causa 140 punti danno al secondo in più.
  • Pocho – Riff aggressivo: La super di Pocho spacca i timpani ai nemici e gli infligge 1200 punti danno.
  • Rosa – Ganci spinosi: I pugni di Rosa infliggono 200 danni in più quando usa la super.
  • Stecca – Robofuga: Quando la salute di Stecca è inferiore al 40%, la sua velocità aumenta del 34%.
  • Barryl – Doppiette rapide: Quando Barryl usa la super, ricarica immediatamente 3,0 colpi.
  • Penny – Bombe incendiarie: Le bombe lanciate dal mortaio di Penny incendiano il terreno per 3 secondi e infliggono 400 punti danno al secondo ai nemici che si trovano nell’area colpita.
  • Carl – Vortice protettivo: Durante la super, Carl reduce qualsiasi danno subito del 30%.
  • Piper – In forma: Quando Piper colpisce un brawler con il suo attacco, ricarica istantaneamente 0,5 colpi
  • Pam – Vendetta materna: La torretta guaritrice infligge anche 300 punti danni al secondo ai nemici.
  • Frank – Baluardo: Frank ottiene 1000 punti salute in più.
  • Bibi – Maga della difesa: Quando l’indicatore del fuoricampo è carico, Bibi reduce qualsiasi danno subito del 30%.
  • Mortis – Turboscatto: La distanza dello scatto di Mortis aumenta del 100% quando il nuovo indicatore dello scatto è carico. Quest’ultimo impiega 3,0 secondi per ricaricarsi, ma solo quando Mortis ha tutti e tre i colpi a disposizione.
  • Tara – Tarapeuta: La super apre una crepa dimensionale da cui esce la versione oscura di tara che cura lei ed i suoi alleati.
  • Eugenio – Pacca sulla spalla: Quando Eugenio colpisce i suoi alleati, li cura con 2000 punti salute.
  • Spike – Spine flessibili: Gli aghi che fuoriescono dalla bomba di Spike assumono una traiettoria curva, colpendo così più facilmente gli avversari.
  • Corvo – Corvo avvoltoio: Corvo infligge 100 punti danno in più sia con l’attacco base che con la super ai brawler con salute pari o inferiore al 50%.
  • Leon – Cura invisibile: Leon recupera 600 punti salute al secondo mentre usa la super.
  • Tick – Ricarica automaTICKa: Tick impiega il 15% in meno a ricaricare i colpi.
Secondo me, alcuni di questi Abilità Stellari sono follemente fortissime mentre altre sono piuttosto deboli. Cosa ne pensate?

Estate robotica (in arrivo!)

  • Nuovo sfondo del menù
  • Nuova musica del menù
  • Skin Mecha
  • Tema spiaggia (Footbrawl, Rapina e Ricercati)

Nuove skin estive (in arrivo!)

Mega Crow
Corvo Mecha
Mega Bo
Bo Mecha
Robo Mike
Dynamacchina
Robo Spike
Spike Automa

Punti Stellari su Brawl Stars

I punti stellari sono una nuovo tipo di valuta che può essere guadagnata dai giocatori. Questi punti stellari saranno usati per acquistare articoli di tipo esclusivamente cosmetico  come le variazioni di colore per le skin!
Si possono ottenere quanto un brawler sale di grado 10, 15 e 20 e ad ogni fine stagione (metà di tutti i trofei verranno covertiti in punti stellari).
  • Il dimezzamento dei trofei a fine stagione adesso è convertito in punti stellari (1 trofeo rimosso = 1 punto stellare)
  • I punti stellari possono essere ottenuti quando si raggiunge il grado
    • Rank 10 = 100 Punti stellari
    • Rank 15 = 200 Punti stellari
    • Rank 20 = 300 Punti stellari

Bilanciamenti di Gioco estivi

Aggiornamento Modalità Assedio

modalità assedio estiva
  • Adesso dura un Massimo di 2:30 minuti come ogni altra modalità;
  • È stato ribilanciato per una durata più breve;
  • Le ricompense sono più simili alle altre modalità affinché rispecchi la durata della partita.

Aggiornamento Modalità Rapina

modalità rapina estiva
  • Aumentata la salute della cassaforte da 40000 to 45000 (Le partite in rapina erano più corte rispetto alle altre modalità).





in oltre è cambiato anche il negozio, ora è in orizzontale.








le abilità stellari dei brawler

Le Abilità Stellari sono skill passive uniche

Le Abilità Stellari sono skill passive uniche del Brawler, che aggiungono una caratteristica di gioco unica a ogni Brawler. Ogni Abilità Stellari può cambiare il modo di attaccare, dare un bonus di stato, recuperare HP, o altro!

Lista Abilità Stellari

BrawlerDescrizione Abilità Stellari
BARLEY ImageBOMBARDINOToccasana

Bombardino recupera 200 punti salute per ogni attacco base.
BO Image
BO
Occhio d’aquila

Bo riesce a individuare i nemici nascosti tra i cespugli da lontanissimo e mostra la loro posizione anche agli alleati.
BROCK ImageBROCKIncendiario

L’impatto degli attacchi base di Brock incendiano il terreno, provocando 240 danni al secondo ai nemici che lo calpestano.
BULL Image
BULL
Furia

Quando Bull ha meno del 40% di salute, i suoi tempi di ricarica sono dimezzati.
COLT Image
COLT
Stivali aerodinamici

Grazie a un nuovo paio di stivali, Colt riesce a muoversi più rapidamente.
CROW ImageCORVOSupertossine

Le tossine di Corvo indeboliscono i nemici, che provocano il 10% di danni in meno quando sono avvelenati.
DARRYL ImageBARRYLCerchi d’acciaio

Il barile rinforzato protegge Barryl quando usa la super, riducendo i danni ricevuti del 30% per 3,5 secondi.
DYNAMIKE ImageDYNAMIKESalto esplosivo

Dynamike riesce a cavalcare l’onda d’urto delle sue esplosioni e a scavalcare cosi gli ostacoli.
EL PRIMO Image
EL PRIMO
El fuego

La super di El Primo dà fuoco ai nemici colpiti, i quali subiscono 600 danni nell’arco di 4 secondi
FRANK ImageFRANKFurto energetico

Frank riesce a vedere e a rubare la forza dei nemici sconfitti, la quale potenzia i suoi attacchi del 30% per 10 secondi.
JESSIE ImageJESSIERicarica

Quando Jessie spara alla torretta, la ripara ripristinando 800 punti salute per colpo
MORTIS ImageMORTISTetro raccolto

Mortis riesce a vedere e mietere le anime dei brawler caduti, curandosi con 1000 punti salute ogni volta che le raccoglie.
NITA Image
NITA
Telesoccorso

Nita recupera 300 punti salute quando l’orso colpisce un nemico. Se Nita provoca danni, invece, l’orso viene curato con 300 punti salute.
PAM Image
PAM
Abbraccio materno

Quando Pam colpisce i nemici con la sparascarti, cura sia sé stessa che gli alleati vicini con 30 punti salute.
PENNY ImagePENNYVendetta esplosiva

Quando il mortaio di Penny è distrutto, spara un’ultima serie di bombe che provocano 1680 danni ognuna.
PIPER ImagePIPERImboscata

Quando Piper si trova in un cespuglio, i colpi dello sparasole che raggiungono la distanza massima causano 400 danni in più.
POCO ImagePOCHOMusicoterapia

Gli attacchi di Pocho curano gli alleati colpiti con 400 punti salute
RICOCHET ImageSTECCAMegarimbalzo

I proiettili di Stecca sparati sia dagli attacchi base che dalla super si potenziano dopo il primo rimbalzo, provocando 80 danni in più.
SHELLY ImageSHELLYShock al piombo

I super pallettoni di Shelly rallentano i nemici di 2,5 secondi.
SPIKE Image
SPIKE
Fertilizzante
Spike recupera 500 punti salute al secondo rimanendo nell’area d’effetto della sua super.
TARA Image
TARA
Portale Nero

La super apre una crepa dimensionale, da cui esce una versione oscura di Tara che attacca i nemici.
LEON Image
LEON
Scie di fumo

Quando Leon usa la super, si muove più velocemente per tutta la durata dell’invisibilità.

Come usare le Abilità Stellari

Come utilizzare le abilità stellari
L’abilità Stellare, anche se di solito è possibile usarla solo a fine partita, porterà drastici cambiamenti nello stile di gioco per ciascuno dei Brawlers. La maggior parte di queste potenti abilità passive offre nuove opportunità di gioco e un ruolo diverso per il brawler da usare in campo.

Si possono sbloccare solo quando raggiungi il livello 10

Sbloccare le abilità stellari al livello 10
Le Abilità Stellari si possono sbloccare solo quando il tuo Brawler raggiunge il livello 9 e dopo aver ottenuto un gettone Abilità Stellare da una Cassa Brawl o dall’offerta giornaliera del negozio.

Aumentare il tuo livello di potenza – Guida e Suggerimenti

Aumentare di livello con Nita su Brawl Stars
Affinché tu possa usare la tua Abilità Stellare, dovrai alzare il tuo Livello di Potenza del brawler a 9 prima che tu possa sbloccare la tua Abilità Stellare. Ecco alcune cose che puoi fare per aumentare in modo efficiente il tuo livello di potenza!

Ottieni punti energia dalle Casse Brawl

Ottenere punti potenza per potenziare i tuoi brawlers su Brawl Stars
Le Casse Brawl sono un’ottima fonte di punti energia per potenziare i tuoi personaggi. Quando apri una Cassa Brawl, otterrai quasi sempre dei punti potenza per un Brawler.
Il cammino dei trofei ti ricompenserà periodicamente con Punti Energia dopo aver raggiunto un certo numero di trofei. Qui sarai in grado di scegliere i Punti Energia per il tuo brawler.
Seleziona il tuo Brawler da potenziare su Brawl Stars
Ti consiglio di scegliere il Brawler che vuoi far salire di livello sin dall’inizio. La maggior parte delle ricompense che danno Punti Energia nel Cammino dei Trofei sono impostati a 25 punti energia che ti aiuteranno a potenziare il livello del tuo Brawler velocemente.

Compra i punti energia dal negozio

Compra i punti energia dal negozio di Brawl Stars
Il negozio offre spesso dei Punti Energia in cambio di monete. Più Punti Energia sono offerti, più è alto il costo in monete da spendere.

venerdì 28 giugno 2019

come vincere in sopravvivenza

In sopravvivenza 10 combattenti si scontrano con l'obiettivo di sopravvivere. L'ultimo a rimanere in piedi vince la partita: di seguito vi diamo alcuni suggerimenti utili per riuscire nell'impresa.
Scegliere il combattente giusto
Scegliere il combattente giusto giocherà un ruolo ancora più importante nella modalità sopravvivenza, dove dovrete cavarvela solo con le vostre forze. Per iniziare vi consigliamo di utilizzare El Primo o bull, dal momento che entrambi offrono un ottimo ventaglio di abilità da sfruttare nel corso delle partite. Oltre a questo, i due lottatori sono molto efficaci nell'1 contro 1 grazie alla loro velocità di attacco, un asso nella manica da non sottovalutare nella maggior parte dei combattimenti.
Leggere la mappa
sfruttare il terreno da gioco a proprio vantaggio è una strategia fondamentale nei match di Sopravvivenza. Nascondersi dietro le rocce, o anche dirigersi verso l'erba alta per sfuggire alla linea di tiro, può essere un ottimo modo per assicurarsi di rimanere in vita più a lungo. 
Nube Velenosa
Durante le partite di Sopravvivenza la nube velenosa si restringerà continuamente, rendendo l'area esplorabile sempre più piccola. Usate questa meccanica a vostro vantaggio per contrastare l'avanzata dei nemici. Mettergli il veleno contro la schiena li costringerà a dirigersi verso di voi, rendendoli vulnerabili ai vostri attacchi.
Power-Up
Mentre non state saccheggiando armature e armi in Showdown, sarete in grado di mettere le mani su alcuni piccoli power-up che possono cambiare le sorti del match. Tenete sempre gli occhi aperti e raccogliete questi oggetti, assicurandovi di sfruttarli a vostro vantaggio nel momento più opportuno. Oltre a farne uso, potete anche aspettare che gli altri si muovano verso di essi, così da sorprenderli alle spal

come vincere le partite

Brawl Stars come vincere – tipologie di mira

come mirare manualmente in brawl stars come vincere in brawl stars
Brawl Stars basa gran parte del suo gameplay su un sistema di shooting abbastanza basilare; il proprio personaggio si muove attraverso l’utilizzo di una levetta analogica virtuale ed ha altri due pulsanti; uno per il fuoco normale ed uno per la sua abilità.
Il pulsante di fuoco, se premuto una singola volta attraverso un semplice tap sparerà all’avversario più vicino.
Quello di cui molti giocatori non tengono conto è che è possibile anche mirare manualmente, basterà tenere premuto il pulsante di fuoco mentre si swipa leggermente per attivare una specie di linea di tiro che rappresenterà la traiettoria dei proiettili del nostro personaggio.
Più aumenta l’abilità media delle partite di Brawl Stars più questa tipologia di mira diventa utile se non indispensabile; è possibile in questo modo colpire prima de bersagli sensibili rispetto a quelli più vicini o concentrarsi sugli stessi bersagli dei propri compagni di squadra. Siamo certi che apprendendo correttamente come mirare in modo manuale vincere le proprie partite sarà decisamente più semplice.

Brawl Stars come vincere – ad ogni personaggio il suo ruolo

Ecco uno screenshot della modalità rapina di Brawl Stars, leggete questa guida per capire come vincere nella modalità rapina
Come facilmente immaginabile Brawl Stars, con tutta la sua moltitudine di Brawler, possiede una certa varietà per quanto riguarda la presenza di personaggi.
Ogni personaggio ha delle statistiche uniche e delle caratteristiche legate al suo sparo e alla sua mossa speciale che lo rendono consono ad un determinato ruolo.
Andiamo ad analizzare, modalità per modalità, quali sono le scelte migliori da compiere per vincere delle partite:
 Modalità Arraffagemme: 1 Gem Carrier, 1 Support DPS e 1 Map Controller
– 
Modalità Rapina: 1 Safe Damager, 1/2 Support DPS; il personaggio mancante è a scelta della squadra
– 
Modalità Ricercato: 1 Burst Damager, 1/2 Support DPS; il personaggio mancante è a scelta della squadra.
– 
Footbrawl: 1 Ball Carrier, 1 Support DPS, 1 Map Controller
Capire cosa sono questi ruoli è fondamentale per capire in Brawl Stars come vincere:
  • Gem Carrier (Arraffagemme): Questo ruolo ha il compito di collezionare le gemme che compaiono al centro della mappa e di restare in vita per la maggiore quantità di tempo possibile. Di norma questi personaggi hanno modalità di fuoco a media e lunga distanza perché hanno il compito di rimanere quanto più distanti possibili dalle minacce avversarie. Questa tipologia di personaggio generalmente ha anche un HP pool di tutto rispetto che permette una certa sopravvivenza o un’ abilità speciale in grado di riposizionarlo all’interno della mappa di gioco.
  • Map Controller (Arraffagemme, Footbrawl): Questo ruolo ha il compito di attaccare simultaneamente più nemici attraverso la sua modalità di fuoco. Le abilità di questo ruolo di norma permettono al giocatore di stunnare, bloccare o infliggere danni molto elevati ad un area specifica della mappa, cosa che li rende praticamente indispensabili se si vuole tentare un eventuale rimonta. Tutto quanto all’interno di questo ruolo dice al giocatore di essere aggressivo e di cercare continuamente la kill rendendo sicura l’area intorno al Gem Carrier.
  • Support DPS (Arraffagemme, Footbrawl, Ricercato, Rapina): Questo ruolo ha il compito di abbassare rapidamente i punti vita degli avversari attraverso modalità di fuoco in grado di fare alti danni e di costringere continuamente alla ritirata tutte le eventuali vittime. Il support DPS è uno dei ruoli di maggiore importanza all’interno dell’ecosistema di Brawl Stars perché sono il cardine di una buona strategia difensiva.
  • Burst Damager (Ricercato): Questo ruolo ha il compito di fare la maggior parte delle uccisioni in una partita grazie a abilità o modalità di fuoco in grado di fare un’ enorme quantità di DPS. L’obbiettivo di un Burst Damager è quello di riportarsi a casa lo scalpo dei bersagli sensibili avversari, come un gem carrier o un importante support DPS al fine di permettere alla propria squadra di guadagnare terreno e punti.
  • Safe Damager (Rapina) : Questo ruolo ha il compito di danneggiare la cassaforte della modalità Heist, anche se questo dovesse dire morire ripetute volte. Per questo motivo questo ruolo è di norma intrapreso da personaggi che hanno una buona mobilità, necessaria per raggiungere la cassaforte e da un grande danno sparso a corto raggio, in modo da massimizzare il DPS. Anche l’abilità di distruggere i muri è molto apprezzata dalla funzione di tale ruolo
  • Ball Carrier (Footbrawl): Questo ruolo ha il compito di fare punto nella modalità Footbrawl, di conseguenza può essere intrapreso da personaggi che hanno abilità o ratei di fuoco che permettono di fare gol con relativa semplicità. Un’ altra caratteristica apprezzabile in personaggi che intraprendono questo ruolo è rappresentata dall’HP Pool o dalla velocità di movimento, due fattori che aiutano il giocatore a segnare nella porta avversaria.
Per la modalità Sopravvivenza, vista l’assenza di team composition, non c’è bisogno di parlare di ruoli.

Brawl Stars come vincere- imparare a leggere le mappe

Ecco una mappa per la modalità arraffagemme di Brawl Stars
Per vincere a Brawl Stars è anche importante comprendere con cura come è la propria mappa e cosa è intelligente fare in caso esistano sbocchi naturali o particolari tipi di cespugli. Vediamo insieme quali sono tutte le caratteristiche che accomunano una mappa e come sfruttarle nel modo migliore.
  • I cespugli: nelle mappe di Brawl Stars è importante stare attenti ed utilizzare con attenzione i cespugli sparsi intorno alla mappa; gli eroi a corto raggio possono utilizzare i cespugli per tendere imboscate ai nemici. Alcune mappe hanno dei cespugli posizionati vicino alla zona centrale; questi sono di sicuro i più importanti dell’intera mappa in questione perché in grado di far accedere al giocatore ad una lunga serie di opzioni offensive nei confronti dell’avversario.
  • Il centro della mappa – Il centro della mappa è il nucleo nevralgico di praticamente tutte le partite arraffagemme all’interno di Brawl Stars. Grazie all’ampio spazio disponibile al centro della mappa i personaggi con modalità di fuoco ampie potranno sfruttare comodamente tutto lo spazio disponibile per fare danno ad un ampio numero di nemici; in caso questo non sia possibile è sempre possibile sfruttare tale spazio per zonare gli avversari e rispedire tutti quanti nelle retrovie.
  • Strozzature – Come in ogni videogioco che si rispetti anche le mappe di Brawl Stars presentano importanti strozzature che sono perfette per tendere imboscate o per utilizzare personaggi con colpi perforanti. I personaggi dotati di abilità AOE (area of effect) o dotati di colpi/abilità penetranti sono senza dubbio i favoriti in queste parti della mappa. State ovviamente attenti a non farvi incastrare all’interno delle stesse se vedete che la composizione avversaria mostra un elevato numero di personaggi con alto DPS.
  • Muri Orizzontali – I muri orizzontali sono una tipologia di ostacolo che non permette ai proiettili e a moltissime tipologie di colpi di passare dall’altra parte; alcuni eroi però possiedono delle abilità speciali che hanno le tipiche traiettorie a parabola e possono schivare tale tipologia di ostacolo; e vedete tali tipi di muri ricordatevi del vantaggio tattico a vostra disposizione.
  • Muri Verticali – I muri verticali sono una tipologia di ostacolo che non permettono lo strafing, ovvero il movimento laterale tipico degli sparatutto. Non permettendo lo strafing il giocatore può sostanzialmente andare avanti ed indietro senza possibilità di altre scelte, rendendo gli eroi con lungo raggio di attacco più utili degli altri a causa della loro capicità di colpire per più tempo il fuggiasco.
  • Corsi d’acqua – I corsi d’acqua sono ostacoli presenti all’interno delle mappe di Brawl Stars che rappresentano spesso e volentieri muri invalicabili per il movimento dei propri personaggi ma valicabili dai proiettili. Alcuni brawlers, in ogni caso, attraverso l’utilizzo della loro abilità hanno la possibilità di scavalcare atli ostacoli e di usare a loro vantaggio gli spazi che prima nascondevano.
  • Muri Distruttibili – I muri distruttibili sono ostacoli che possono essere abbattuti a colpi di determinate abilità dei brawler e sono posti, di norma, a protezione di obbiettivi all’interno della mappa di gioco. Abbattendo questi muri sarà possibile ottenere una serie di vantaggi tra protezione e mobilità per entrambe le squadre.

Brawl Stars come vincere – Chi sono i Brawler più forti per le varie categorie?

Ecco alcuni dei brawlers presenti all'interno di Brawl Stars ed eccom le loro divisioni per caratteristiche
All’interno di questa guida andremo a ragionare su come è possibile classificare i vari eroi presenti all’interno del gioco e su quali sono i migliori in determinati campi.
In primis andiamo a definire quali sono le sei categorie con il quale andiamo a classificare gli eroi del gioco:
    1. DPS: Il DPS, o Danno Per Secondo, è un valore numerico che indica la quantità di danni che un personaggio può fare nel corso di un singolo secondo a uno o più personaggi. Il DPS dipende da parametri come il danno per colpo e la velocità di ricarica.
    2. Salute: Il parametro Salute indica quanti colpi il proprio personaggio può assorbire prima di morire per respawnare dove di merito all’interno della mappa di gioco. I personaggi con molta salute si dicono tank e generalmente non hanno grandi possibilità di movimento o di schivata; discorso diverso si può fare per i personaggi che hanno meno punti salute e sono più portati alle abilità di riposizionamento.
    3. Gittata: Il parametro gittata indica quanto a lungo viaggeranno i proiettili sparati dal nostro personaggio prima di perdere completamente d’efficacia. I personaggi con ampia gittata riescono a danneggiare anche personaggi al di fuori del campo visivo datoci dallo schermo del nostro telefono mentre quelli con gittata limitata diventano efficaci unicamente quando utilizzati a distanze simili a quelle che si utilizzerebbero per il corpo a corpo.
    4. Diffusione: il parametro diffusione si utilizza per indicare quanto in larghezza si propaga il colpo del nostro personaggio e quanti eroi contemporaneamente si possono ferire utilizzando un singolo proiettile. I personaggi che hanno un alto grado di diffusione sparano proiettili in grado di colpire avversari contamporaneamente su aree più vaste; grande diffusione potrebbe voler dire minor danno ma significa anche avere un miglior controllo degli spazi intorno a se.
    5. Velocità di movimento: La velocità di movimento indica la capacità di un personaggio di arrivare ad un punto A ad un punto B nel minor tempo possibile in proporzione a quanto questa sia elevata. La velocità di movimento, in ogni caso, ignora completamente le abilità di un personaggio che prevedono un riposizionamento dello stesso all’interno della mappa di gioco.
    6. Tipi di danno: I proiettili sparati dai nostri personaggi possono infliggere differenti tipologie di danno. Esse sono tre e si dividono in danno singolo, danno perforante proiettili AOE.
Ecco una schematizzazione di chi sono i brawler più forti per ogni categoria:
DANNO PER SECONDO
Categoria Burst
 (DPS Alto, velocità di ricarica bassa): Brock, Dynamike, Piper
Categoria Chip (Basso danno ma capacità di colpire costantemente): Jessie, Corvo, Pocho, Pam
Categoria Sostenuto (Pochi proiettili che fanno danno, velocità di ricarica elevata): Colt, Nita, Etc
Categoria Fucilieri (Danno ravvicinato elevato che diminuisce con la distanza): Shelly, Bull, Barryl, Leon
SALUTE
Categoria tank (Salute particolarmente elevata): Bull, El Primo, Barryl, Frank, Pam
Categoria media (Può resistere a qualche colpo senza morire): Shelly, Nita, Bo, Etc
Categoria fragile (Ha bisogno di schivare molto per restare in vita): Colt, Brock, Dynamike,  Bombardino, Stecca, Piper, Spike, Corvo
GITTATA
Categoria Lunga Gittata (Può sparare anche fuori da quello che è visibile a schermo): Piper, Brock, Stecca
Categoria Media DistanzaNita, Colt, Jessie, Bo, etc
Categoria Distanza Ravvicinata (ha bisogno di stare veramente vicino al suo obbiettivo per fare danni elevati): Shelly, Bull, El Primo, Etc
DIFFUSIONE
Categoria Ampia Diffusione (Facile da mirare): Shelly, Nita, Pocho, Frank, Etc
Categoria Di PrecisioneColt, Jessie, Brock, Etc
VELOCITÀ DI MOVIMENTO
Categoria Alta velocità (possono schivare i proiettili semplicemente muovendosi): Mortis, Corvo, Leon
Categoria Velocità Media (possono inseguire con tranquillità i nemici lenti): Primo, Bull, Bombardino
Categoria Lenti (la velocità standard): Shelly, Nita, Jessie, Etc
TIPOLOGIA DI DANNO
Categoria A bersaglio singolo (I proiettili colpiscono un bersaglio solo): Shelly, Colt, Bull, Etc
Categoria AOE (i proiettili colpiscono ad area, a mò di granata): Brock, Dynamike, Bombardino, Bo, Etc
Categoria Colpi Penetranti (i proiettili attraversano gli avversari): Nita, Jessie, Poco, Penny, Frank, Tara


spero vi sia stato utile alla prossima ;)